MicroStation CONNECT Edition Hilfe

Akteur erstellen

Hiermit können Sie einen Akteur aus einem oder mehreren Elementen in einer Zeichnung erstellen. Beim Erstellen können Sie die Achsen festlegen, entlang denen der Akteur bewegt und skaliert und um die er gedreht werden kann. Diese Beschränkungen beziehen sich auf die parametrische Bewegung.

Der Zugriff auf diese Funktion erfolgt über:

  • Band:Visualisierung > Animieren > Erstellen
  • Toolbox: Animationsakteure


EinstellungBeschreibung
Name Legt den Namen des Akteurs fest.
Bemerkung: Jeder Akteur muss über einen eindeutigen Namen verfügen. Da es sich bei einem Akteur um eine spezielle Art einer benannten Gruppe handelt, darf dessen Name nicht dem Namen einer bereits vorhandenen benannten Gruppe entsprechen.
Ausrichtung Legt die Achsen fest, entlang denen der Akteur bewegt und gedreht werden kann.

Diese Ausrichtungen der Akteure bewegen sich mit den Akteuren. Wenn also ein Akteur nach dem Erstellen bewegt oder gedreht wird, bewegen oder drehen sich die Achsen mit dem Akteur.

  • Zeichnung: Beschränkt die Bewegungen des Akteurs auf die Achsen der Zeichnungsdatei.
  • Ansicht: Beschränkt die Bewegungen des Akteurs auf die Achsen der Ansicht, in der der Akteur erstellt wurde.
  • ACS: Beschränkt die Bewegungen des Akteurs auf die Achsen des aktuellen Hilfskoordinatensystems (ACS). Wenn kein ACS geladen ist, werden die Achsen der Zeichnungsdatei verwendet.
Symbol "Ein-/Ausblenden" Öffnet/schließt die Manipulationseinstellungen für den Akteur. Anhand dieser Einstellungen können Sie die zulässigen Bewegungs-, Drehungs- und Skalierungsmanipulationen für den Akteur definieren.
Entlang x, y, z verschieben Legt die Achsen fest, entlang denen ein Akteur verschoben werden kann.

Wenn diese Einstellung aktiviert ist, kann der Akteur in der Richtung der Achse verschoben werden.

Entlang X, Y, Z skalieren Legt die Achsen fest, entlang denen ein Akteur skaliert werden kann.

Wenn diese Einstellung aktiviert ist, kann der Akteur entlang der Achse skaliert werden.

Um x, y, z drehen Legt die Achsen fest, um die ein Akteur gedreht werden kann.

Wenn diese Einstellung aktiviert ist, kann der Akteur um die Achse gedreht werden.

Tastatureingabe: ANIMATOR ACTOR CREATE