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Pocher les éléments 2D sur une géométrie 3D

Permet de créer une géométrie de maillage sujette à rendu et de la placer au-dessus de la géométrie sous-jacente. Cet outil crée un maillage de carte de profondeur temporaire d'après la géométrie affichée au moment où l'on applique l'outil. Vous pouvez également utiliser l'outil avec un ensemble d'affichage. Ceci permet à la géométrie créée de s'étendre sur plusieurs niveaux ou références en fonction de ce qui est visible au moment où vous sélectionnez l'outil.

Vous pouvez accéder à cet outil comme suit :

  • Ruban : Visualisation > Accueil > Utilitaires
  • Boîte à outils : Renseigner

La géométrie patronnée est placée dans un nouveau modèle au sein du fichier et automatiquement référencée dans le modèle actuel. Cette option vous permet de détacher facilement les marquages, de modifier les résultats ou de procéder au retraitement.

Cet outil sert généralement à patronner les marquages sur les chaussées au moyen d'éléments 3D.

Le nom de la fenêtre de spécifications d'outil varie selon l'icône que vous sélectionnez. Par exemple, si vous cliquez sur l'icône Patronner les éléments sélectionnés, le nom de la fenêtre passe à Pocher les éléments sélectionnés.



Outil Pocher les éléments de référence quand on sélectionne l'icône Pocher les éléments de référence 2D sur une géométrie 3D



Outil Pocher les éléments de référence quand on sélectionne l'icône Pocher le jeu de sélection ou les éléments de référence sur la géométrie 3D

ParamètresDescription
Pocher les éléments de référence 2D sur une géométrie 3D


Cliquez sur cette icône pour sélectionner le fichier de référence 2D qui contient les marquages ou éléments dont vous voulez créer le pochoir.
CIVVIS IMPRINT
Patronner les éléments sélectionnés


Cliquez sur cette icône pour créer des éléments de maillage de pochoir dans le fichier actuel à l'aide des éléments sélectionnés. Cet outil ne nécessite pas de fichier d'entrée 2D ; n'importe quelle forme fermée du fichier actif peut servir à créer le maillage de pochoir.
CIVVIS IMPRINTELEMENTS
Référence de pochoir (Disponible uniquement quand Pocher les éléments de référence 2D sur une géométrie 3D est sélectionné) sélectionne le fichier de référence 2D qui contient les marquages ou éléments servant à créer le pochoir.
Supprimer éléments d'origine (Disponible uniquement quand l'icône Patronner les éléments sélectionnés est sélectionnée) si cette option est activée, les éléments de marquage sont supprimés une fois le pochoir créé.
Décalage de surface Indique à quelle distance au-dessus de la géométrie sous-jacente vous voulez que la géométrie de pochoir soit créée.
Tolérance Indique la tolérance de lissage quand vous patronnez des éléments courbes. La géométrie de pochoir est un lissage de maillage et la tolérance de lissage fixe la douceur des courbes obtenues.
Direction Détermine la direction dans laquelle l'élément patronné est projeté. Si cette option est réglée sur Z, l'élément patronné est toujours projeté dans l'axe Z. Si cette option est réglée sur Vue, le pochoir est projeté dans la direction de la vue.
Ajouter au niveau (Disponible uniquement quand l'icône Pocher les éléments de référence 2D sur une géométrie 3D est sélectionnée) désigne le niveau du fichier sur lequel placer la géométrie de pochoir. Si la case est décochée, le niveau actif est utilisé.
Appliquer le matériau de marquage (Disponible uniquement quand l'icône Pocher les éléments de référence 2D sur une géométrie 3D est sélectionnée) si cette option est activée, un matériau sans ombre portée est créé et attaché automatiquement à la géométrie. Le matériau aura une valeur de diffusion élevée et utilisera comme couleur celle de l'élément.