Aide MicroStation CONNECT Edition

Type SCA

Vous pouvez choisir l'un des types SCA suivants : Rectangulaire, Cylindrique ou Sphérique.

Rectangulaire

Des points sont spécifiés comme le système de coordonnées de cube de dessin, avec des coordonnées exprimées sous le formulaire (X, Y, Z). Vous pouvez utiliser AccuDraw pour définir, enregistrer et récupérer les SCA rectangulaires.



SCA rectangulaire

Cylindrique

Les points sont spécifiés en tant qu'amplitudes (R et Z) avec un angle (q). Les coordonnées sont exprimées sous la forme (R, q, Z).

Le processus de localisation d'un point dans un SCA cylindrique est le suivant :

  1. Déplacement depuis l'origine, le long de l'axe X, sur une distance R.
  2. Rotation par rapport à l'axe Z suivant un angle q.
  3. Enfin, déplacement parallèle à l'axe Z sur une distance Z.


    SCA cylindrique

Remarque : En 2D, il n'y a pas de profondeur (axe Z), c'est pourquoi les coordonnées cylindriques sont généralement appelées coordonnées polaires .

Les entrées au clavier suivantes servent à positionner un point de données avec un SCA cylindrique :

  • AX=R,q,Z pour un positionnement précis, où :

    R est la distance à partir de l'origine, sur l'axe X.

    q est l'angle de rotation, par rapport à l'axe Z, depuis l'axe X, dans le sens inverse des aiguilles d'une montre.

    Z est la distance dans la direction de l'axe Z.

  • AD=ΔR,Δq,ΔZ pour des emplacements par rapport à un point de tentative, où :

    ΔR est l'écart de distance à partir de l'origine, sur l'axe X.

    Δq est la différence angulaire, dans le sens inverse des aiguilles d'une montre, par rapport à l'axe X.

    ΔZ est l'écart de distance dans la direction de l'axe Z.

Sphérique

Les points sont spécifiés en tant qu'amplitude (R) avec deux angles (q et f). Les coordonnées sont exprimées sous la forme (R, q, f).

Le processus de localisation d'un point dans un SCA sphérique est le suivant :

  1. Déplacement sur l'axe des X, d'une distance R par rapport à l'origine pour produire un rayon vecteur.
  2. Rotation de ce vecteur par rapport à l'axe Z suivant un angle q.
  3. L'angle f est celui formé entre le rayon vecteur et l'axe Z positif.


    SCA sphérique

Les entrées au clavier suivantes servent à positionner un point de données avec un SCA sphérique :

  • AX=R,q,f pour un positionnement précis, où :

    R est la distance du rayon vecteur par rapport à l'origine.

    q est l'angle de rotation, par rapport à l'axe Z, depuis l'axe X, dans le sens inverse des aiguilles d'une montre.

    f est l'angle formé entre le rayon vecteur et l'axe Z.

  • AD=ΔR,Δq,Δf pour des emplacements par rapport à un point de tentative, où :

    ΔR est l'écart de distance du rayon vecteur par rapport à l'origine.

    Δq est la différence angulaire, dans le sens inverse des aiguilles d'une montre, par rapport à l'axe X.

    Δf est la différence angulaire entre le rayon vecteur et l'axe Z.