Aide MicroStation CONNECT Edition

Résolution des problèmes de rendu d'image courants

Cette section indique comment résoudre certains problèmes de rendu courants.

Problème de rendu d’image Solution
L'écran reste vierge L'éclairage illumine l'image. S'il n'y a pas de lumière sur les surfaces visibles, l'image reste "sombre".

Essayez dans un premier temps d'augmenter les commandes de luminosité et de contraste.

Si l'écran reste vierge, activez le flash et effectuez à nouveau le rendu de la vue.

L'image est trop sombre Ceci peut être dû à l'un ou aux deux éléments suivants :
  1. Gamma d'écran : vérifiez que la valeur gamma de votre écran est correctement définie. Pour un rendu photoréaliste, avec Vue, il est primordial de définir une valeur de correction gamma sur votre écran. Si les spécifications sont incorrectes, vous n'obtiendrez pas les meilleures images possibles. Pour des écrans de PC, une configuration de la valeur gamma entre 1,8 et 2,2 donne généralement de bons résultats. Il n'est pas indispensable de trouver la configuration exacte ; une valeur de 2,0 représente un bon point de départ.
  2. Commandes de luminosité/contraste : vous pouvez régler la luminosité/le contraste de l'image rendue de manière interactive.
Aucune ombre Des ombres sont projetées uniquement si les ombres sont activées pour les sources lumineuses et les matériaux.
Aucune transparence Les objets sont rendus avec transparence uniquement si l'opacité du matériau est inférieure à 100. La transparence doit être activée dans l'onglet Paramètres de la boîte de dialogue Gestionnaire de configuration de rendu.
« Bruit » dans les images Des bruits, tels que des points ou des ombres peuvent apparaître dans les images rendues pour un certain nombre de raisons. Par exemple, si ces bruits apparaissent :
  • Lorsque vous avez des constructions activées dans la vue. Vous pouvez le corriger en désactivant les constructions dans la vue en cours de rendu.
  • Lorsqu'un projecteur est coïncident avec une surface. Pour corriger cela, éloignez un peu de la surface l'origine de la source lumineuse.

Lorsque les ombres sont désactivées, il ne doit y avoir aucun bruit en provenance de la source lumineuse.

Une autre origine du bruit des images peut être les surfaces coïncidentes dans le modèle.

Motif/textures 3D ou données d'éclairage IES manquants Quand le processus de rendu trouve des matériaux qui ont des cartes manquantes, ou si l'éclairage de source a des données IES manquantes, des messages sont générés dans le Centre de messages. Les messages répertorient le fichier manquant, le matériau/lumière et si besoin, la référence et le modèle. Ces informations sont utiles pour résoudre les problèmes.