Ayuda de MicroStation CONNECT Edition

Tipo SCA

Puede elegir entre estos tipos de SCA: Rectangular, Cilíndrico y Esférico.

Rectangular

Los puntos se especifican igual que el sistema de coordenadas del cubo de diseño, lleva coordenadas expresadas en la forma (X,Y,Z). Puede usar AccuDraw para definir, guardar y recuperar SCA rectangulares.



SCA rectangular

Cilíndrico

Los puntos se especifican como dos magnitudes (R y Z) y un ángulo (q), con las coordenadas expresadas en la forma (R, q, Z).

El proceso de localizar un punto en un SCA cilíndrico se puede realizar de la siguiente manera:

  1. Desplácese desde el origen por el eje x y a lo largo de una distancia de R.
  2. Rote en torno al eje z en un ángulo de q.
  3. Y, finalmente, muévase paralelamente al eje z y a lo largo de una distancia de Z.


    SCA cilíndrico

Nota: En 2D no hay profundidad (eje z) y las coordenadas cilíndricas se suelen conocer como coordenadas polares.

Se utilizan para colocar un punto de datos con un SCA cilíndrico:

  • AX=R,q,Z para una ubicación exacta, donde:

    R es la distancia existente desde el origen y a lo largo del eje x.

    q es el ángulo que va de derecha a izquierda desde el eje x y en torno al eje z.

    Z es la distancia en la dirección z.

  • AD=ΔR,Δq,ΔZ para ubicaciones relacionadas con un punto tentativo, donde:

    ΔR es la diferencia de distancia existente desde el origen y a lo largo del eje x.

    Δq es la diferencia existente en el ángulo de derecha a izquierda a partir del eje x.

    ΔZ es la diferencia de distancia existente en la dirección z.

Esférico

Los puntos se especifican mediante una magnitud (R) y dos ángulos (q y f), con las coordenadas expresadas en la forma (R, q, f).

El proceso de localizar un punto en un SCA esférico se puede realizar de la siguiente manera:

  1. Desplácese desde el origen por el eje x y a lo largo de una distancia de R para establecer el vector de un radio.
  2. Rote este vector en torno al eje z en un ángulo de q.
  3. El ángulo f es el ángulo existente entre el vector del radio y el eje z positivo.


    SCA esférico

Estas entradas de teclado se utilizan para colocar un punto de datos con un SCA esférico:

  • AX=R,q,f para una ubicación exacta, donde:

    R es la distancia del vector del radio existente desde el origen.

    q es el ángulo que va de derecha a izquierda desde el eje x y en torno al eje z.

    f es el ángulo existente entre el vector del radio y el eje z.

  • AD=ΔR,Δq,Δf para ubicaciones relacionadas con un punto tentativo, donde:

    ΔR es la diferencia de distancia del vector del radio desde el origen.

    Δq es la diferencia existente en el ángulo de derecha a izquierda a partir del eje x.

    Δf es la diferencia existente en el ángulo situado entre el vector del radio y el eje z.