Animar ajustes de iluminación de origen
Las fuentes de luz se pueden mover en una animación vinculándolas a actores que se mueven. De forma alternativa, se pueden realizar en los mismos actores y se puede crear un guion de ellas para moverlas o rotarlas. Además, puede animar los diversos ajustes. Esto le permite atenuar o dar brillo a las fuentes de luz, por ejemplo, durante una secuencia de animación. De igual forma, puede cambiarles el color o cambiar el ángulo del cono y el ángulo incremento de las luces puntuales.
Puede acceder a esta herramienta desde:
Configuración | Descripción |
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Nombre de luz | Menú desplegable que muestra el nombre de la fuente de luz que se está animando. Puede seleccionar la fuente de luz de este menú, o gráficamente seleccionándolo en una vista. |
Hora inicial | Define la hora o el número de cuadros en el que los ajustes se van a activar. |
Icono Fijar fecha/hora de inicio | (Solo con Visualización de tiempo definida a un formato de fecha u hora) Se abre un diálogo de fecha y hora que permite definir la fecha/hora de inicio. |
Interpolación | Define el método que se utiliza para interpolar el cambio realizado en el ajuste. |
Velocidad | Define la velocidad de la transición de un conjunto de valores al siguiente.
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Ajuste | Define el ajuste de iluminación de origen que se está animando Intensidad, Color, Ángulo del cono, Ángulo incremento cono, Lúmenes, Distancia de atenuación, Rotación IES, Nombre de archivo IES, Activado/Desactivado. El ángulo del cono y el incremento del ángulo cono se aplican solo a luces puntuales. En cada ajuste aparecen los controles de ajustes relevantes bajo el menú de opciones Ajustes. |