So definieren Sie ein neues Material (bei nicht angezeigtem Palettenbaum):
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Klicken Sie im Dialogfeld "Material-Editor" auf die Schaltfläche "Neues Material".
Das Dialogfeld "Neues Material" wird geöffnet.
- Geben Sie im Feld "Materialname" den Namen des neuen Materials ein.
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Klicken Sie auf "OK".
Das Dialogfeld "Neues Material erstellen" wird geschlossen. Der neue Materialname wird im Feld "Material" des Dialogfelds "Material-Editor" aufgeführt. Alle Einstellungen sind auf die Standardwerte eingestellt.
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Passen Sie die Einstellungen nach Bedarf an, und wählen Sie ggf. Maps aus.
Bemerkung: Um Konflikte zu vermeiden, sollte jeder Materialname in der Materialpalette sowie in etwaigen anderen Materialpaletten, die Sie derzeit verwenden, eindeutig sein.Bemerkung: Die Zeichen "[" und "]" dürfen nicht in den Namen von Materialien verwendet werden, die als VRML-Welten exportiert werden sollen.