Ajuda MicroStation CONNECT Edition

Trabalhar com arquivos RPC

As ferramentas para colocar e editar células RPC estão na caixa de ferramentas Ferramentas RPC.

Propriedades do Arquivo RPC

Você pode usar o propriedades de exibição e um pré-visualização do arquivo RPC selecionado, nas ferramentas Inserir Célula RPC e Editar Célula RPC, clicando no botão Mostrar Propriedades RPC no canto inferior esquerdo da janela de configurações.

As propriedades exibidas incluem:

  • Imagens: O número de imagens armazenadas em um anel horizontal.
  • Quadros: O número de intervalos de tempo armazenados para cada imagem.
  • Anéis: O número de anéis horizontais armazenados. Cada anel é uma série de imagens do objeto de uma elevação específica.
  • Tamanho da imagem: O tamanho (largura, altura) de cada imagem em pixels.
  • Tam objeto: O tamanho (largura, altura) do objeto real no unidade principal.
  • Gait: A distância em polegadas que o objeto precisa viajar para cada loop de movimento.
  • Tempo de Loop: O tempo decorrido em segundos para cada loop de movimento.

Personalizar Configurações para Célula RPC

Se a Célula RPC for personalizável, como no conteúdo RPC 3.0, como Automóveis e Office Clutter, o botão Personalizar será habilitado. Selecionar essa opção abrirá a caixa de diálogo Personalizar RPC, que permite editar as várias opções disponíveis para uma determinada Célula RPC.

Ao utilizar configurações na caixa de diálogo Personalizar RPC, as seguintes restrições se aplicam:

  • Lançar reflexões (que não tem nada a ver com renderização de reflexões) é ignorado, mas é controlado globalmente através do comando RPC MODEL.
  • Velocidade (que controla a rotação das rodas dos automóveis) atualmente sem suporte.
  • Randomização sempre é ignorado e desativado.
  • Altura deve ser modificado somente na janela de configurações da ferramenta RPC, não na caixa de diálogo Personalizar RPC.

Animando Arquivos RPC

Células RPC que contêm pessoas que caminham podem ser incluídas em atores para permitir que a Célula RPC se mova durante uma animação. Os arquivos RPC animados contêm 30 quadros por segundo de animação. Você pode calcular a distância total em polegadas que a Célula RPC deve mover durante uma animação inteira utilizando a seguinte fórmula:

distânciaPorQuadro = Gait / (30 * Tempo de Loop)

distância = quadrosDeAnimação * distânciaPorQuadro

onde: quadrosDeAnimação é o número total de quadros na sua animação.

Outros arquivos RPC animados (como fontes e pessoas 2.5D) não precisam ser definidos como atores para serem animados.

Nota: Ao gravar animações, o botão Limpar Mapas de padrões/rugosidades entre Quadros não se aplica às células RPC, pois sempre serão limpas após cada renderização.
Nota: A configuração Velocidade (para animar o conteúdo RPC 3.0) atualmente não tem suporte.

Observações sobre como Utilizar Células RPC

  • Você pode encontrar um catálogo de arquivos RPC, juntamente com arquivos de amostra no site da ArchVision, www.archvision.com.