MicroStation CONNECT Edition ヘルプ

新しい材質を定義するには(パレットツリーを表示する場合)

  1. 必要に応じて、「材質エディタ」ダイアログボックスでプラス記号(展開)アイコン(「パレット」メニューの左側)をクリックします。

    ダイアログボックスが拡張され、パレットツリーが表示されます。

  2. 次の1つを行います。

    「新規材質」アイコンをクリックします。

    または

    パレットツリーでパレットを右クリックして、「新規」を選択します。

    既定で、新しい材質が、"新規材質[1]"という名前でパレットツリーに表示されます。材質名がハイライト表示され、それを編集することができます。

  3. 新しい材質の名前を入力します。<Enter>キーを押すか、データ点を入力して入力を完了します。
  4. 必要に応じて設定値を調整し、パターンマップまたはバンプマップを選択します。

    注記: 競合を防ぐために、材質パレットおよび同時に使用される可能性のある他の材質パレットの各材質には異なる名前を付けてください。

    注記: VRMLワールドとしてエクスポートされるモデルに適用される材質の名前には、文字"["と"]"は使用しないでください。