Überblick zum Vorgang des Drapierens
Starten Sie das Produkt, und wählen Sie die Zeichnungsdatei, die das 3D-Modell repräsentiert, das für die Drapierung verwendet wird. Um das Bild zu drapieren, müssen Sie eine Abfolge einfacher Schritte ausführen. Diese Schritte entsprechen den Schritten aus anderen Rendervorgängen.
Erstellen Sie die Palette, die die Materialien für die Drapierung und die gerenderten Objekte enthalten soll. In den meisten Fällen sind benutzerdefinierte Paletten am besten geeignet, um Materialgruppen für ein bestimmtes Projekt zu erstellen. Speichern Sie Ihre Paletten an einem sicheren Speicherort außerhalb der Verzeichnisstruktur von MicroStation.
- Nachdem Sie die Palette erstellt haben, fügen Sie die benötigten Materialien hinzu. Materialien werden durch Öffnen von anderen Palettendateien hinzugefügt, indem Sie das gewünschte Material auswählen und die benutzerdefinierte Palette erneut öffnen. Die Eigenschaften des Materials werden im Dialogfeld "Material definieren" erfasst. Bezeichnen Sie das Material, und fügen Sie es Ihrer Palette hinzu.
- Der nächste Schritt ist das Zuweisen des Materials zu einem Zeichnungselement. In diesem Fall ist dies das 3D-Modell, das zum Projizieren und Drapieren des Bildes verwendet werden soll.
- Der letzte Schritt ist das Anzeigen der Drapierung. Geben Sie mithilfe der Funktion Rendern einen Datenpunkt in der Ansicht an, in der die Bilder angezeigt werden, für die die Drapierung erfolgen soll. Üblichweise ist dies die isometrische Ansicht. Auf diese Weise wird ein besserer Sichtwinkel für die Visualisierung von 3D-Effekten im drapierten Bild erzielt.