MicroStation CONNECT Edition Help

面を高速回転

ソリッドの1つまたは複数の面を、1つの軸を基準にして回転させるときに使用します。

このツールには、次からアクセスすることができます。
  • リボン:「モデリング」 > 「ソリッド」 > 「フィーチャ」
  • リボン:「モデリング」 > 「ホーム」 > 「修正」 > 「フィーチャ」
  • ツールボックス:ソリッドフィーチャ
設定説明
回転軸 面を回転させる基準となる座標軸を定義します。
  • デザインX - アクティブなDGNファイルのX軸
  • デザインY - アクティブなDGNファイルのY軸
  • デザインZ - アクティブなDGNファイルのZ軸
  • ビューX - アクティブなビューのX軸
  • ビューY - アクティブなビューのY軸
  • ビューZ - アクティブなビューのZ軸
  • アキュドロー/補助座標X - アクティブな補助座標系のX軸。ACSが存在しない場合は無効になります。
  • アキュドロー/補助座標Y - アクティブな補助座標系のY軸。ACSが存在しない場合は無効になります。
  • アキュドロー/補助座標Z - アクティブな補助座標系のZ軸。ACSが存在しない場合は無効になります。
角度 面を回転する角度を設定します。
変数リンク
「変数」ダイアログボックスで定義した既存の変数を使用して入力値を設定することができます。
注記: 変数が存在しない場合は、最初に変数を作成するよう警告されます。
キー入力: XFEATURE SPIN