MicroStation CONNECT Edition Help

ソリッドの複数のエンティティ(面、エッジ、または頂点)を同時に修正するには

  1. 「ソリッドエンティティを修正」ツールを選択します。
  2. 必要に応じて、次のいずれかの操作を行います。
    修正対象 選択
    辺数
    頂点
  3. ソリッドを選択します。 ソリッドのエンティティにカーソルを合わせると、(選択したアイコンに従って)選択されるエンティティがハイライト表示されます。
  4. データ点を入力して、エンティティを選択します。

    プッシュプル効果が動的に表示されます。

  5. <Ctrl>キーを押しながら、ソリッド上の別のエンティティを選択します。
    選択した両方のエンティティを同時に修正できることに注意してください。

    左: 2つの面を同時に修正|右: 2つの頂点を同時に修正

  6. <Ctrl>キーを押しながら、ソリッド上でエンティティをさらに1つ選択します。
    選択したすべてのエンティティを引き続き同時に修正することもできます。

    3つのエッジを同時に修正

  7. (オプション) <Ctrl>キーを離し、リセットします。

    別のエンティティ(背面で非表示になっているもの)が選択され、直前に選択したエンティティに置き換わります。

  8. (オプション) もう一度をリセットすると、直前に選択したエンティティの選択が解除されます。
  9. カーソルを移動して、動的な修正をグラフィカルに調整します。または、「距離」設定を使用します(面を修正している場合)。
  10. データ点を入力して、変更を承認します。