MicroStation CONNECT Edition 帮助

可视化

可视化工具进行了以下增强和改进。

导出至 LumenRT 进行实时渲染

将 DGN 模型导出至 LumenRT 软件让您可以灵活使用 LumenRT 的强大功能对设计进行实时的可视化处理。LumenRT 可将 CAD/CG/GIS 模型转换为称为 LiveCubes™ 的实时三维沉浸式场景。LiveCubes 是完全独立的三维环境,模型作者可以将他们的模型置于一个植物、树木、地形、水源、天空、云朵、人物和车辆齐备的丰富环境背景之中。

您还可以在导出至 LumenRT 时将 VISSIM 交通模拟连接至 DGN 文件。这种导出文件将在 LumenRT 中显示交通模拟。

资源管理器和“属性”对话框中加入了渲染及环境设置

现在,您可以在渲染设置环境设置项下找到当前 DGN 文件可用的渲染设置和环境设置,这两项以子节点形式位于资源管理器对话框的文件选项卡中。要修改和编辑它们的设置,请从对应的渲染设置或环境设置的重置弹出菜单中选择属性

资源管理器和“属性”对话框中加入了“光”设置

如果在模型中放置光源,您可以在资源管理器对话框文件选项卡中的模型 > 当前模型 > 元素 > 下找到这些光。要修改和编辑光设置,请从光的重置弹出菜单中选择属性

按材质选择元素

“元素选择”工具现在提供按材质选择元素的选项。

可编辑 Luxology 素材

用户可以编辑通过 Luxology 文件 (.lxp) 创建的材质。

渲染设置

“Luxology 渲染设置管理器”对话框中添加了以下渲染设置:
  • 最大辐射 - 控制光线具有的最大辐射。此选项有助于减少噪波,并防止很小但非常亮的场景特征(如强烈的镜面反射高光或曲面非常靠近点光源)导致出现“萤火虫”现象(单个亮像素)。将“最大辐射”设置为“0”(缺省值)表示光线可具有无限的辐射。
  • 直接光线 MIS(多重重要性采样)- 多重重要性采样同时对镜面反射和漫反射着色的直接光照进行智能采样,在极大减少噪波的同时不会显著增加渲染时间。选项包括两者仅镜面反射仅散射
  • 直接光线采样点 - 设置为给定场景中的所有光线生成的采样点总数。
  • 环境重要性采样 - 如果打开,会将基于图像的照明所用的 HDR 图像的亮度考虑在内。图像中亮度越高的区域对照明效果的影响越大,因此启用此选项后,采样点将聚集在这些更高亮度的区域周围,渲染出更准确、更平滑的效果,而且 IC 光线更少,这意味着渲染速度将更快。
  • 环境重要性采样点 - 设置从环境采集的用于全局照明的采样点数目。采样点数目越多,渲染输出的准确度越高,但代价是渲染时间增加。

可以重命名多个光

您现在可以在“光管理器”对话框中同时重命名多个光源。