MicroStation CONNECT Edition 帮助

置换贴图工作原理

如果使用置换贴图,置换过程会在渲染时在场景中创建附加几何图形。这意味着在计算光、材质和可见性时会将此新的几何图形纳入考虑。在场景中置换几何图形会显著增加渲染时间,量大时尤其如此。

置换贴图使用技巧

由于置换贴图需要占用额外的内存和处理时间,因此请慎用。通常:

  • 仅在需要时才使用置换贴图。
  • 如果凹凸贴图或图案贴图可产生相同的结果,则无需使用置换贴图。请记住,法线图案贴图和凹凸贴图是材质属性,而置换贴图实际上是新的附加几何图形。
  • 仅对可见项应用置换。比如替换内景镜头中使用的精美羊毛地毯时,仅一小块地毯可见,那么对地毯进行切片,然后仅对切片后的小块地毯进行置换。如果存在折射或反射材质,这些材质可能会进行屏幕外置换,则 Luxology 渲染必须计算此屏幕外置换。如果不存在任何折射或反射曲面,则 Luxology 无需计算屏幕外置换。
  • 在“渲染设置属性”选项卡中调整置换设置,以满足渲染镜头的需求。缺省“置换速率”为 1.0,此值可能超出渲染所需。请尝试将此设置增加到 1.5 或 2,然后预览渲染或者执行局部的渲染测试。
  • 将置换几何图形切分为若干更小的物理段。这有助于 Luxology 在渲染时利用内存管理并将减少渲染时间。但不能切得过多,因为如果多边形的数量太大,渲染时间将会增加。从长远来看,在场景中进行一些随机的试验会有所帮助。