设置
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描述
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方法
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定义捕捉方法:
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最低点 — 寻找搜索圆柱中的最低点并将顶点元素移动到此点位置。
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最高点 — 寻找搜索圆柱中的最高点并将顶点元素移动到此点位置。
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最低深度 — 寻找搜索圆柱中的最低点,并移动顶点元素,以与找到的点位于相同深度(沿捕捉方向)。
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最高深度 — 寻找搜索圆柱中的最高点,并移动顶点元素,以与找到的点位于相同深度(沿方向)。
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平均深度 — 沿搜索圆柱内的所有点方向计算平均深度,并将顶点元素移动到计算的深度。
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中等深度 — 沿搜索圆柱内的所有点的方向计算中等深度,并将顶点元素移动到计算的深度。
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方向
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指定圆柱定义的搜索区域的方向((圆柱轴与方向平行)。
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输出层
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选择放置捕捉到的元素的层。
选择来自元素,以将捕捉到的元素与输入元素放在同一层。
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半径
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指定搜索区域(圆柱)的半径。
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高度
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指定搜索区域(圆柱)的高度。
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保留原始元素
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保留原始捕捉元素。
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使用所有实景模型
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在处理期间使用所有连接的实景模型。
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添加顶点
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用于在初始元素上添加顶点。
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距离
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设置添加顶点后每个顶点之间的距离。
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仅移动新顶点
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仅移动自动生成的顶点。由用户创建的初始顶点保留不动。
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简化
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应用简化算法以减少生成的覆盖的元素上的点数。
道格拉斯-普克算法 — 一种减少曲线上的点,同时保持在公差内的知名算法。
流线参数:使用四个 MicroStation 流线参数执行简化。有关详细信息,请参阅 MicroStation 参考指南。
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公差
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将应用简化过程的值(采用主单位)。
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