ContextCapture 사용자 가이드

콘텐츠

블럭 3D 뷰 콘텐츠는 블럭의 사용 가능한 데이터에 따라 달라집니다. 콘텐츠 표시는 디스플레이 스타일 드로어에서 제어할 수 있습니다.

사진

위치가 알려진 사진만 3D 뷰에 표시됩니다.

완전한 포즈(알려진 위치 및 회전)가 있는 사진은 방향이 지정된 뷰 절두체와 함께 표시되며, 이를 선택하면 대략적인 시야를 3D로 표시할 수 있습니다.

사진은 보정 상태 및 접합점 재투영 RMS에 따라 컬러가 지정됩니다.

컬러

재투영 오차(px)

보정 상태

< 1px

보정됨

[1px, 3px[

보정됨

> 3px

보정됨

알 수 없음

보정되지 않음(보정되지 않은 블럭)

알 수 없음

보정되지 않음(보정된 블럭)

알 수 없음

보정됨*

(*) 접합점이 없는 가져온 사진에 대해 발생할 수 있습니다.

측량점

측량점 기호를 사용하여 측량점 유형(사용자 접합점 또는 측량점, 확인점)을 식별할 수 있습니다.

컬러

재투영 오차(px)

제어점(보정에 사용됨)
제어점 "확인점"(보정에 사용되지 않음)
사용자 접합점(보정에 사용됨)
사용자 접합점 "확인점"(보정에 사용되지 않음)

제어점은 실제 3D 위치에 따라 3D 뷰에 표시되며, 사용자 접합점은 추정 3D 위치에 있습니다.

측량점은 입력 사진에서 측정한 재투영 오차의 RMS에 따라 컬러가 지정됩니다.

컬러

재투영 오차(px)

< 1px

[1px, 3px[

> 3px

알 수 없는 오차

유효하지 않은 측량점*

(*) 측정이 충분하지 않음

디스플레이 스타일 드로어에서 카메라 크기를 제어할 수 있습니다.

생성된 접합점

항공 삼각 측량에 의해 생성되고 컬러가 지정된 접합점입니다.

디스플레이 스타일 드로어에서 점 크기를 제어할 수 있습니다.

스플랫

스플랫은 3D 컨텍스트(표시된 장면)를 더 잘 이해할 수 있도록 각 점에 텍스쳐 표면을 추가하는 접합점의 대체 표현입니다. 각 접합점은 점을 향해 사진의 일부를 둘러싼 평평한 사각형으로 묘사됩니다.

스플랫은 기본적으로 항공 삼각 측량 단계에서 처리됩니다. 그러나 블럭의 General 탭에서 수동으로 처리를 시작할 수도 있습니다.

Layers 메뉴에서 스플랫을 표시하거나 숨기고 전용 슬라이더를 사용하여 스플랫 크기를 제어합니다.

생성된 접합점 및 해당 스플랫 표현

스플랫은 현실 매쉬의 품질을 반영하는 것이 아니라, 접합점 위치를 이해하는 데 도움을 주기 위한 용도로 사용됩니다.

디스플레이 스타일 드로어에서 스플랫 크기를 제어할 수 있습니다.

포인트 클라우드

스캔에서 가져온 블럭의 포인트 클라우드입니다.

디스플레이 스타일 드로어에서 점 크기를 제어할 수 있습니다.

3D 매쉬

이 블럭에서 생성된 3D 매쉬를 표시할 수 있습니다.

디스플레이 스타일

  • 소스: 지원되는 블럭 제작 중 표시할 매쉬를 선택합니다(지원되는 형식: 3MX, 3SM).
  • 스타일: 미리 정의된 스타일을 선택하여 와이어프레임 및 텍스쳐 조합을 설정합니다.
  • 후면 컬링: 카메라에서 멀어지는 방향으로 모델의 측면을 숨깁니다. 내부 장면에서 쉽게 탐색하는 데 사용할 수 있습니다.

주석

주석은 ContextInsights AI 기술을 사용하여 현실 데이터에서 정보를 자동으로 추출하는 특정 제작 유형입니다.

여러 주석 유형이 존재할 수 있지만 이러한 유형 모두를 3D로 볼 수 있는 것은 아닙니다.

  • 2D 객체
  • 3D 객체
  • 2D 분할
  • 분할된 매쉬

이들은 3D 뷰로 볼 수 있는 주석 유형입니다.

2D 객체

3D 객체

2D 분할

분할된 매쉬

3D 뷰에서 디스플레이 스타일 탭을 사용하여 주석을 클래스별로 표시하거나, 숨기거나, 필터링할 수 있습니다. 또한 3D 객체 주석을 동일한 재건에 포함될 매쉬로 오버레이할 수 있습니다.

그리드/축

기준 그리드와 축을 사용하여 대략적인 장면 스케일 및 정렬을 확인할 수 있습니다.

그리드 및 축의 예

베이스맵

베이스맵을 사용하면 3D 뷰에 참조 3D 콘텐츠를 추가할 수 있습니다.

또한 Basemap manager를 사용하여 베이스맵 레이어를 추가하고 관리할 수 있습니다. 37페이지의 "베이스맵 관리자"를 참조하십시오.

로컬 데이터에서 생성된 베이스맵의 예

사진 네비게이션

사진 네비게이션을 활성화하려면 이 명령을 사용합니다.

"사진 네비게이션"을 참조하십시오.