positions [v0, … , vn] |
정점 위치의 배열입니다. vi = [p0, p1, p2] |
normals [n0, … , nn] |
정점 법선의 배열입니다. 선택 사항이며 현재 포함되어 있지 않습니다.
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texture coordinates: [uv0, … , uvn] |
정점 텍스쳐 좌표의 배열입니다. uvi = [u, v]. 형상에 텍스쳐가 부착된 경우에만 유효합니다.
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triangle indices: [i0, … , it] |
정점 인덱스의 배열이며, ix는 정점 배열의 배열 위치입니다. 인덱스는 삼각형을 형성합니다.
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