레거시 형식
이 형식은 이전 버전의 ExportUniqueMesh와의 호환성을 위해서만 유지 관리됩니다. 새 작업에는 다른 형식을 사용할 것을 권장합니다. 각 노드는 다음 세 개의 파일로 구성됩니다.
3D 매쉬의 정점 좌표는 아래에 설명된 .xml 메타데이터 파일에 지정된 정점에 상대적으로 --outputSRS 옵션에 의해 지정된 출력 공간 참조 시스템으로 표현됩니다.
각 3D 매쉬에 대해 정확하게 한 개의 텍스쳐 맵이 있습니다. 노드마다 텍스쳐 맵의 크기가 서로 다를 수 있습니다. 텍스쳐 맵의 일반적인 크기는 대체로 출력 쿼드트리 구조의 매개 변수에 따라 달라집니다.
이 XML 파일의 예는 아래에 나와 있습니다.
<Node> <Min> <x>152801.431926</x> <y>6578301.25849</y> <z>-3.76320197071</z> </Min> <Max> <x>154597.742193</x> <y>6580000.81617</y> <z>65.7186735891</z> </Max> <Origin> <x>153699.58706</x> <y>6579151.03733</y> <z>30.9777358092</z> </Origin> </Node>
Origin 태그는 출력 공간 참조 시스템에서 상대적으로 3D 매쉬 좌표가 표현된 위치를 나타냅니다.
Min 및 Max 태그는 출력 공간 참조 시스템에서 3D 매쉬의 범위를 나타냅니다.
경고: 3D 매쉬는 서로 다른 상세 레벨로 음영처리된 영역 간 3D 모델의 크랙을 숨기는 몇 가지 작은 오버랩 및/또는 스커트를 포함하므로, 3D 매쉬의 범위가 쿼드트리에 있는 노드의 이론적 범위를 초과할 수 있습니다.