ContextCapture Engine
ContextCapture Engine 是 ContextCapture 的工作线程模块。它在计算机后台运行,不与用户进行交互。在空闲时,该引擎将根据优先级和提交日期提取序列中的等待任务,然后执行。任务通常包含使用各种计算密集型算法(关键点提取、自动连接点匹配、捆绑校准、密集影像匹配、鲁棒性三维重建、无缝纹理映射、纹理地图集打包、细节层次生成...)处理空中三角测量计算或三维重建过程。
ContextCapture Engine 广泛运用图形处理器通用计算 (GPGPU)。每个引擎可以利用一个 GPU。
启动/结束引擎
单击 ContextCapture Engine 的桌面快捷方式启动该引擎。
一旦运行, ContextCapture Engine 将监听由 ContextCapture 设置配置的作业序列目录(请参考安装和注册)。
要关闭 ContextCapture Engine,仅需关闭引擎控制台即可。正在运行的所有任务将移回任务序列,并显示等待状态和原始优先级。等待任务将保留在任务序列中,等待下次执行 ContextCapture Engine 时进行处理。
ContextCapture Engine 专用化
默认情况下, ContextCapture Engine 将处理空中三角测量计算和重建任务。
在计算机集群上,它有助于实现引擎专用化,以便仅处理特定类型的任务。
要实现 ContextCapture Engine 专用化,请使用以下命令运行它: