コマンドラインシンタックスと使用可能なオプション
最終更新日: 2019-3-06
ExportUniqueMesh tile_list [output_directory] --tilingSRS ...--tileSize ...--heightRange ...--resolution ...--outputSRS ...[options]
tile_list | 入力タイルリストのパス(必須)。 |
[output_directory] | 出力ディレクトリのパス。標準では、作業ディレクトリを使用します。 |
--cache | キャッシュディレクトリのパス。標準では、作業ディレクトリの"cache"サブディレクトリを使用します。 |
--help, -h | ヘルプメッセージを生成します。 |
--resolution | リーフノードの解像度(メートル単位)(必須) |
--tilingSRS | タイリングSRSの定義、またはその定義へのパス(必須) |
--tilingOrigin | タイリングSRSのタイリングの原点。標準 - "0 0" |
--tileSize | タイルサイズ(タイリングSRSの単位)(必須) |
--heightRange | タイリングSRSのタイリングの高さ("zmin zmax"フォーマット)(必須) |
--textureSize | 最大テクスチャサイズ。標準値は8192です。テクスチャサイズの最小許容値は1024です。 |
--textureQuality | JPEG圧縮に使用されるテクスチャ品質(0~100)。標準 - 75 |
--fill | テクスチャなしファセットの塗りつぶしの色(RGBフォーマット)(標準 - "128 128 128")。 |
--skirtSize | LODスケールに相対的な、LODノードの境界に追加されるスカートの長さ(詳細は下記の情報を参照)。標準 - no skirts |
--format | 出力フォーマット。下記の指定可能な値のリストを参照してください。標準は3MXフォーマットです。 |
--nodeSize | レベルオブディテールノードの相対サイズ(詳細は下記を参照)。標準 - 1 |
--outputSRS | 出力SRSの定義、またはその定義へのパス(必須) |
--outputOrigin | 出力SRSでメッシュ座標の原点として使用される3D位置。標準では、自動原点が選択されます。 |
--v2 | ContextCaptureバージョン3.0より前の3D参照モデルを処理する場合はこのオプションを有効化します。 |
スカート - スカートは、メッシュの各部分の間に隙間が生じるのを避けるために、各幾何形状ノードに含める追加の境界線です。スカートは3Dモデルに接しません。3Dモデルの内部に向かって、ノードの3D領域の境界に配置されます。たとえば、並んでいる2つのメッシュノード間のスカートは、薄い垂直ストリップで構成されます。スカートの長さは、各ノードの解像度によって異なります。