サードパーティーのGIS/CADソフトウェアまたは画像処理ツールでの視覚化と解析に対応した互換性のあるラスターレイヤを作成します。
DSM出力フォーマット
- TIFF/GeoTIFF - 座標付け情報を持つラスターフォーマット。
- ESRI ASCIIラスター/ASC - グリッドエクスチェンジのための共通ASCIIフォーマット。
- XYZ - XYZ座標の行列を含む、基本的なASCIIフォーマット。
DSMを出力するには、先に参照3Dモデルの幾何形状を生成する必要があります。
オルソフォト出力フォーマット
- TIFF/GeoTIFF - 座標付け情報を持つラスターフォーマット。
- JPEG - 標準的な画像圧縮フォーマット。
- KMLスーパーオーバーレイ - Google Earthにおける非常に大きいオルソフォトのリアルタイム3D表示に適した階層写真ファイルフォーマット。
オプション
- サンプリングの距離 - サンプリングの距離を設定します。単位は選択した空間参照系によります。
- 最大画像の大きさ(px)- 最大の画像のディメンションを設定します。生成されるラスターファイルの最大のタイルサイズです。
- 投影モード - 3Dモデル(最高標高点または最低標高点)からどのように2Dデータのレイヤを生成するかを設定します。
- オルソフォト/DSM - オルソフォト/DSMの生成/非生成を選択します。
- カラーソース -
最適計算(可視色) - 実際の投影に応じた、可視色を使用したベストな写真が選択されます。
最適計算(熱) - 実際の投影に応じた、熱を使用したベストな写真が選択されます。
参照3Dモデル(可視色) - 可視色を使用した内部の参照3Dモデルテクスチャをそのまま使います(その方が処理が速いため)。
参照3Dモデル(熱) - 熱を使用した内部の参照3Dモデルテクスチャをそのまま使います(その方が処理が速いため)。
- データなし - 情報のないピクセル値またはピクセルカラー。
オルソフォトを出力するには、参照3Dモデルテクスチャと幾何形状が必要です。
LOD命名規則
LODを持つ3Dメッシュ生成においては、タイル名によるノードファイル、LOD解像度、LODツリーのためのノードパスのためのLOD命名規則があります。
たとえば、ノードファイル "Tile_+000_+003_L20_000013.dae"は、次の意味になります。
- Tile_+000_+003 - タイル名。
- L20 - 標準化されたLODであり、地上解像度と関連しています。
表 1. LODと地上解像度の対応表(サンプル)
LOD
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地上解像度(メートル/ピクセルまたはピクセル/unit)
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12
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16
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13
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8
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14
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4
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15
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2
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16
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1
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17
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0.5
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18
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0.25
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19
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0.125
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20
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0.0625
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- 000013:オプションのノードパス。LODツリーのみに含まれています。
ノードパスの各数は、当該ツリーにおける子インデックス(ゼロベース)と対応しています。クアッドツリー/オクトツリーのモデル制作では、子インデックスは子ノードのクアッドラント/オクトラントを示しています。
表 2. シンプルレベルのLODを持ったモデル制作のノードファイルの例
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表 3. クアッドツリータイプのLODを含むモデル制作のノードファイルの例
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