ContextCaptureユーザーガイド

オルソフォト/DSM

サードパーティーのGIS/CADソフトウェアまたは画像処理ツールでの視覚化と解析に対応した互換性のあるラスターレイヤを作成します。

DSM出力フォーマット

  • TIFF/GeoTIFF - 座標付け情報を持つラスターフォーマット。
  • ESRI ASCIIラスター/ASC - グリッドエクスチェンジのための共通ASCIIフォーマット。
  • XYZ - XYZ座標の行列を含む、基本的なASCIIフォーマット。

DSMを出力するには、先に参照3Dモデルの幾何形状を生成する必要があります。

オルソフォト出力フォーマット

  • TIFF/GeoTIFF - 座標付け情報を持つラスターフォーマット。
  • JPEG - 標準的な画像圧縮フォーマット。
  • KMLスーパーオーバーレイ - Google Earthにおける非常に大きいオルソフォトのリアルタイム3D表示に適した階層写真ファイルフォーマット。

オプション

  • サンプリングの距離 - サンプリングの距離を設定します。単位は選択した空間参照系によります。
  • 最大画像の大きさ(px)- 最大の画像のディメンションを設定します。生成されるラスターファイルの最大のタイルサイズです。
  • 投影モード - 3Dモデル(最高標高点または最低標高点)からどのように2Dデータのレイヤを生成するかを設定します。
  • オルソフォト/DSM - オルソフォト/DSMの生成/非生成を選択します。
  • カラーソース -

    最適計算(可視色) - 実際の投影に応じた、可視色を使用したベストな写真が選択されます。

    最適計算(熱) - 実際の投影に応じた、熱を使用したベストな写真が選択されます。

    参照3Dモデル(可視色) - 可視色を使用した内部の参照3Dモデルテクスチャをそのまま使います(その方が処理が速いため)。

    参照3Dモデル(熱) - 熱を使用した内部の参照3Dモデルテクスチャをそのまま使います(その方が処理が速いため)。

  • データなし - 情報のないピクセル値またはピクセルカラー。

オルソフォトを出力するには、参照3Dモデルテクスチャと幾何形状が必要です。

LOD命名規則

LODを持つ3Dメッシュ生成においては、タイル名によるノードファイル、LOD解像度、LODツリーのためのノードパスのためのLOD命名規則があります。

たとえば、ノードファイル "Tile_+000_+003_L20_000013.dae"は、次の意味になります。

  • Tile_+000_+003 - タイル名。
  • L20 - 標準化されたLODであり、地上解像度と関連しています。
    表 1. LODと地上解像度の対応表(サンプル)
    LOD 地上解像度(メートル/ピクセルまたはピクセル/unit)
    12 16
    13 8
    14 4
    15 2
    16 1
    17 0.5
    18 0.25
    19 0.125
    20 0.0625
  • 000013:オプションのノードパス。LODツリーのみに含まれています。

ノードパスの各数は、当該ツリーにおける子インデックス(ゼロベース)と対応しています。クアッドツリー/オクトツリーのモデル制作では、子インデックスは子ノードのクアッドラント/オクトラントを示しています。

表 2. シンプルレベルのLODを持ったモデル制作のノードファイルの例
表 3. クアッドツリータイプのLODを含むモデル制作のノードファイルの例