ContextCapture Editor

拘束の適用

拘束は自由形状オブジェクトの自由度に適用される制限です。特定の種類の拘束を要素に適用することで複雑な図形のモデリングが容易になります。

拘束ツールでは、プロファイル上の要素の位置や向きを制御する各種の寸法を修正でき、複数の幾何的構成要素を相対的に固定することもできるため、基になる図形やフィーチャが修正された場合でも各構成要素を正しい位置に保つことができます。