ContextCapture Editor

3MXをスケーラブルメッシュに変換

このツールを使用して、既存の3MXモデルをスケーラブルメッシュフォーマット(3SM)に変換します。

ツールにアクセスするには、次のように操作します。

  • リアリティモデリングの作業フローで、「アタッチ」タブ>「リアリティメッシュ」>「変換」の順に選択します。
  • 「リアリティメッシュのアタッチ」ダイアログボックスを開き、「ファイル」を選択します。

制限事項 - この変換では、複数のテクスチャマップを持つノードを含む3MXモデルはサポートされません。これは、LODを使用せずに作成された3MXモデルや小さな最大テクスチャサイズで作成された3MXモデルで発生する可能性があります。また、標準の3MXモデルでもごくまれに発生することがあります。