参数化单元
参数化建模允许您通过将参数化模型作为参数化单元放置,广泛重复使用参数化内容。参数化单元是使用变量和等式创建的特殊单元,它们分组到变化中,用于定义其参数。一个参数化单元可以有多个变化,您可以在放置该单元时选择其中一种变化。
放置参数化单元
参数化单元类似于共享单元。首次将参数化模型作为单元放置在给定设计文件中时,会在该设计文件中创建本地单元定义。然后,放置在该文件中的所有单元将引用该单元定义。这使得参数化单元在文件大小方面比常规单元更为有效。 为了能够将模型作为参数化单元放置,您必须在模型的属性对话框中,将模型的可作为单元放置属性设置为 True,并将其单元类型设置为参数化。
编辑参数化单元
模型中定义的变量可在参数化单元中重复使用。更改与单元相关联的变量的值之后,将更新单元的几何图形,从而允许以参数形式改变每个单元的可视化表示。
您可以通过编辑关联变化和变量来修改参数化单元。要修改单元,可以将该单元放置在放置参数化单元工具设置窗口中或其属性对话框的变量部分中,或者放置在源模型中。 放置的参数化单元的变量可以是固定变量(不可编辑)或自由变量(可编辑),具体取决于变量对话框中设定的范围设置。此外,通过变量对话框中的显示设置,可以控制作为单元放置的模型的变量是否可见。通常,用于生成几何图形、但不被视为建模对象的有用外向属性的中间变量均应设置为隐藏。
您可以使用提取单元模型对话框从参数化单元定义中提取原始模型。如果要在没有原始模型的情况下编辑单元定义,这将非常有用。
重映射变量和变化 - 如果尝试删除元素中已参考的变量,将打开确认删除对话框。您可以选择将参考重映射到其他可用变量,如下所示:
假设您有一个门模型,将其作为单元放置,然后您(或贵组织中负责维护您所用单元库的管理员)又编辑原始模型,增加了一个把手,并且可能添加了一个变量来控制把手偏移。在这种情况下,您可以使用更新参数化单元对话框更新单元定义(和单元元素),以反映所做的这些更改。借助此对话框,您可以将过时的木制板模型的变量和变化重映射到更新的门模型的变量和变化,如下所示: