フライ
このツールには、次からアクセスすることができます。
移動は、マウス(キーボードモディファイアと組み合わせて)またはキーボードを使って行います。移動中のビューの視円錐は、他の開いているビューのすべてに表示されます。視円錐には、ビュー内のカメラの位置と向きが示され、移動操作が支援されます。
切り取り領域およびビュー切り取り平面は、モデル内を"フライ"するときに使用するビューの表示に影響する場合があります。フライに使用しているビュー内に切り取り領域がある場合、表示されるのは切り取り領域内の要素のみです。切り取り平面がビュー内でアクティブな場合、要素が切り取り平面の範囲外にあると、要素全体または要素の一部は消えます。選択したビューの「切り取り領域」、「前切り取り」、「後切り取り」をオフにすると、切り取り領域および切り取り平面を無効にすることができます。これらの設定値は、「ビュー属性」ダイアログボックスにあります。
マウスを使用してフライする場合は、次のどちらかの方法を使用します。
- クリックアンドドラッグ - マウスのボタンをクリックして押しながら移動します。ボタンを放すと、操作が終了します。
- ワンクリック操作 - ビュー内をクリックして移動を開始します。必要に応じて(ボタンを押したままにせずに)マウスを移動し、もう一度クリックして操作を終了します。
「フライ」をクリックすると、原点がビューの中心に設定されます。
一旦移動を開始すると、カメラは自動的にその視線にそって前方に移動します。
マウスを使用してフライする場合は、次の割り当てが使用できます。
キー | マウスの移動 | ビューカメラへの効果 |
---|---|---|
前方 | 上方向に回転します。 | |
後方 | 下方向に回転します。 | |
左へ | 左方向に回転します。 | |
右へ | 右方向に回転します。 | |
シフト | 前方 | (カメラのZ軸に沿って)上方向に移動します。 |
後方 | (カメラのZ軸に沿って)下方向に移動します。 | |
左へ | 左方向に移動します。 | |
右へ | 右方向に移動します。 | |
<+>/<-> | 移動速度を調整します。 | |
<?> | マウスまたはキーボードのヘルプの概要を表示します。 |
マウスの移動速度は、次のキー入力で調整できます。
値は、モデルの単位に応じてMPH(フィート法)またはKPH(メートル法)と解釈される数値です。値を入力しないと、既定値の4MPHが使用されます。
キーボードを使用してフライする場合は、次の割り当てが使用できます。
キー | ビューカメラへの効果 | |
---|---|---|
上矢印、<W>、または<I> | カメラの被写体に向かって前方に移動します。 | |
下矢印、<S>、または<K> | カメラの被写体から離れて後方に移動します。 | |
左矢印、<A>、または<J> | 左方向に回転します。 | |
右矢印、<D>、または<L> | 右方向に回転します。 | |
<Shift>+ | 上矢印、<W>、または<I> | (カメラのZ軸に沿って)上方向に移動します。 |
下矢印、<S> | (カメラのZ軸に沿って)下方向に移動します。 | |
左矢印、<A>、または<J> | 左方向に移動します。 | |
右矢印、<D>、または<L> | 右方向に移動します。 | |
<Ctrl>+ | 上矢印、<W>、または<I> | 上方向に回転します。 |
下矢印、<S>、または<K> | 下方向に回転します。 | |
<Page Up>または<Page Down> | (デザインのZ軸に沿って)上方向または下方向に移動します。 | |
<+>/<-> | 移動速度を調整します。 | |
<?> | マウスまたはキーボードのヘルプの概要を表示します。 |
キーボードの速度は、次のキー入力で調整できます。
値は、モデルの単位に応じてMPH(フィート法)またはKPH(メートル法)と解釈される数値です。値を入力しないと、既定値の4MPHが使用されます。