JavaScript must be enabled in order to use this site.Please enable JavaScript in your browser and refresh the page. 透視投影 3次元デザインの要素は、画面上で表示しなければなりません。画面は平面です。 平行投影のビューでは、各要素はビューのZ軸と平行な線に沿って、画面に投影されます。平行投影のビューでは、作図は簡単になりますが、要素がビューでの奥行きに関係なく同じ割合の大きさになるため、リアルさに欠けます。平行投影では、モデルの向きを読み取るのが困難な場合もあります。 透視投影のビューでは、奥行きが深い位置にある要素ほど小さく表示されるため、リアルさが増します。 平行投影(左)と透視投影(右)の比較例 ホームトピック: 基本的な3次元の概念