建筑墙壁
建筑墙壁为三维实体线性组件,缺省情况下由矩形横截面(高度和宽度)和长度定义。通常放置在水平面(地板)上,可以选择将其顶面延长至与天花板的等高线或屋顶表面相接。门窗(单元)或封闭形状(多边形)可以穿透墙壁。墙壁也具有材质属性和中心线,这些会影响墙壁在绘图中的显示方式。在放置期间,墙壁遵循您绘制的路径或基线。您可以选择沿中心线、内部/外部边放置墙壁,也可以通过从放置数据点偏移特定距离的方式来放置。
自动墙连接、清理和回切
自动(matic) 连接墙清理可以节省大量生产时间,将您从不断地返回到绘图进行墙交点和墙端点清理的工作中解放出来。在绘图创建处理之前和过程中,它还会减轻负担并减少绘图合成期间清理绘图中已建模的墙表示所需的工作量。
除了与其他墙相交外,此功能还会在工作流期间自动识别常见墙与其他非墙元素和组件的相交条件并对其进行清理。此类条件包括与矩形柱和柱格栅线的相交。墙端点会被清理以适应这些条件,当以某些角度相交而不是与墙中心线成直角时,墙端点和相邻元素(例如,矩形柱和线性元素)之间的角配合面会匹配。
同时还节省了大量的生产时间,在建模期间您不必为极其精确的数据点的放置而担心。系统会自动并准确地对模型墙交点进行可视化建模,放置增强功能也会应用于绘图。