可视化工具进行了以下增强和改进。
对三维约束的几何图形进行动画模拟
动画制作器实用工具的功能现已得到增强,可在动画模拟三维元素时遵守其上所应用的三维约束。这给三维设计和建模的可视化增添了一个新空间。请参阅此处了解这方面的信息。
Luxology 程序纹理
纹理列表中添加了几个新的 Luxology 程序纹理。
Luxology 纹理复制器
添加了新的纹理复制器贴图类型(位于贴图类型选项菜单 下,该菜单位于贴图编辑器对话框中。)它提供一种途径让用户按照程序将图像贴图纹理克隆到曲面上,同时使生成的克隆具有一定的随机性。
Luxology 渲染引擎
Luxology 渲染引擎(Modo 引擎)已升级至版本 801。
渲染设置
Luxology 渲染设置管理器对话框的高级选项卡中添加了以下渲染设置:
- 光谱样例 - 用于渲染会发生色散的透明折射表面。
- 最低重要性 - 用于调节计算各种现象(如柔和阴影、蒙特卡罗间接照明、模糊反射等)所使用的光线数目。
- 细化渲染块边框 - 用于对给定渲染块中的所有边框像素进行细化。
- 离群值排除 - 用于对间接照明进行平滑处理。
以前位于Luxology 渲染首选项对话框中的设置现已移至首选项对话框的渲染类别。