JavaScript must be enabled in order to use this site.Please enable JavaScript in your browser and refresh the page. 3次元の拘束された図形を操作 3次元要素の拘束された頂点、エッジ、または面を修正するために使用します。 このツールには、次からアクセスすることができます。 リボン:「作図」 > 「拘束」 > 「3次元」 ツールボックス:3次元拘束ツール 設定説明 モード 次の中から操作モードを設定します。 変換 - 平行移動パス内で拘束された図形を操作します。 回転 - 回転パス内で拘束された図形を操作します。 キー入力: CONSTRAINT3D MANIPULATE 3次元の拘束された図形を操作するには ホームトピック: 拘束の管理