直方体フィーチャを配置するには
- 「直方体フィーチャ」ツールを選択します。
-
データ点を入力して、始点を定義します。
「軸」が「点」に設定されていて、アキュドローがアクティブな場合は、直方体の側面はアキュドローのデザイン平面に平行です。
「軸」が「点」に設定されていて、アキュドローがアクティブではない場合は、直方体の側面はデータ点を入力したビューに平行です。
-
データ点を入力して、長さおよび回転角度を定義します。
「長さ」がオンになっている場合、定義された長さがこのデータ点によって承認され、回転角度のみが定義されます。
-
データ点を入力して、幅を定義します。
「幅」がオンになっている場合、定義された幅がこのデータ点によって承認されます。
-
データ点を入力して、高さを定義します。
「高さ」がオンになっている場合、定義された高さがこのデータ点によって承認されます。