3次元要素の面、エッジ、または頂点が一致するように拘束するために使用します。拘束された複数の面はデザインで同一平面に保持され、拘束された複数のエッジまたは頂点は共通の点を通過します。
このツールには、次からアクセスすることができます。
- リボン:
- リボン:
- ツールボックス:3次元拘束ツール
設定 | 説明 |
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向き |
結果として得られる拘束されたエンティティの向きを設定します。
- 自動 - 結果として得られる拘束されたエンティティの最適な向きは、自動的に決定されます。
- 反対向き - 結果として得られる拘束されたエンティティは、互いに向き合うように配置されます。
- 整列 - 結果として得られる拘束されたエンティティは、互いに整列するように配置されます。
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キー入力:
CONSTRAINT3D
CREATE
COINCIDENT