クラッシュ検出の構成変数
次の表に、クラッシュ検出に関連する構成変数を示します。各構成変数は有効な値です。値が有効な場合、設定は上書きされません。注記がなければ、構成変数の変更を有効にするために、終了して再起動する必要はありません。
変数 | "Short Name" | 説明 |
---|---|---|
CLASHDETECTION_DEFAULT_OUTPUT_PATH | Clash Detection Default Output | クラッシュ検出操作の出力フォルダの場所を設定します。たとえば、クラッシュの場所をGPSシステムにエクスポートする場合、.GPXファイルはこの場所に保存されます。 |
CLASHDETECTION_ENGINE_CLASH_DISCOVERY_LIMIT | Clash Discovery Limit | 報告されるクラッシュの最大数を設定します。既定は10,000です。 |
CLASHDETECTION_ENGINE_RETAIN_SUPPRESSED_CLASHES | Retain Suppressed Clashes | 内部実装用のみに使用されます。この構成変数は変更しないでください。ルールによって抑制されたクラッシュを保持します。 |
CLASHDETECTION_RULE_EXTENSION_ASSEMBLIES | Rule Extension Assemblies | クラッシュルールで使用されるメソッドを格納しているルール拡張アセンブリの場所を設定します。 |
CLASHDETECTION_RULE_TEMPLATE_ROOT | Rule Template Root Folder | 抑制ルールテンプレートのルートロケーションを設定します。 |
CLASHDETECTION_RULE_TEMPLATE_PATHS | Rule Template Search Paths | さまざまな抑制ルールテンプレートセットの場所をすべて設定します。 |
CLASHDETECTION_DISPLAY_STYLE_BACKGROUND | Clash Background Display Style | 内部実装用のみに使用されます。この構成変数は変更しないでください。クラッシュ、周囲、および背景が表示されるように表示スタイルを設定します。 |
CLASHDETECTION_DISPLAY_STYLE_SURROUNDINGS | Clash Surroundings Display Style | 内部実装用のみに使用されます。この構成変数は変更しないでください。クラッシュと周囲が表示され、背景が非表示になるように表示スタイルを設定します。 |
CLASHDETECTION_DISPLAY_STYLE_ELEMENTS | Clash Display Style | 内部実装用のみに使用されます。この構成変数は変更しないでください。クラッシュ要素のみが表示され、周囲と背景が非表示になるように表示スタイルを設定します。 |
CLASHDETECTION_ASSEMBLIES | Location of Assemblies | 内部実装用のみに使用されます。この構成変数は変更しないでください。クラッシュ検出アセンブリのルートロケーションを設定します。 |