「材質」ツールボックスには、材質の定義と割り当て、パターン/バンプマップの動的な調整、材質の問い合わせとプレビュー、環境設定値の調整を行うためのツールがあります。
既定では、ツールボックス内の一部のツールは表示されません。すべてのツールを表示するには、ツールボックスを右クリックして、メニューから「すべてを表示」を選択します。
操作 |
「材質」ツールボックで選択するツール |
材質を定義し、材質パレットを作成します。 |
材質を定義
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材質の割り当て/アタッチ、モデルの幾何からの材質の削除、環境マッピングの定義を行います。 |
材質を割り当て
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過去に適用したパターンマップまたはバンプマップを対話的に移動、拡大/縮小、または回転します。 |
マップを動的に調整
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要素の材質の割り当てを問い合わせます。 |
材質を確認
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レンダリングの環境設定値を調整します。 |
環境マッピング
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キー入力:
DIALOG
TOOLBOX
RENDERING
MATERIALS